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00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039 #ifndef _OSGSHADERPARAMETERCHUNK_H_
00040 #define _OSGSHADERPARAMETERCHUNK_H_
00041 #ifdef __sgi
00042 #pragma once
00043 #endif
00044
00045 #include <OSGConfig.h>
00046
00047 #include <OSGShaderParameterChunkBase.h>
00048 #include <OSGShaderParameterAccess.h>
00049
00050 OSG_BEGIN_NAMESPACE
00051
00056 class OSG_SYSTEMLIB_DLLMAPPING ShaderParameterChunk : public ShaderParameterChunkBase
00057 {
00058 private:
00059
00060 typedef ShaderParameterChunkBase Inherited;
00061
00062
00063 public:
00064
00065
00069 virtual void changed(BitVector whichField,
00070 UInt32 origin );
00071
00073
00077 virtual void dump( UInt32 uiIndent = 0,
00078 const BitVector bvFlags = 0) const;
00079
00081
00085 bool setUniformParameter(const char *name, bool value );
00086 bool setUniformParameter(const char *name, Int32 value );
00087 bool setUniformParameter(const char *name, Real32 value );
00088 bool setUniformParameter(const char *name, const Vec2f &value);
00089 bool setUniformParameter(const char *name, const Vec3f &value);
00090 bool setUniformParameter(const char *name, const Vec4f &value);
00091 bool setUniformParameter(const char *name, const Matrix &value);
00092
00093 bool getUniformParameter(const char *name, bool &value);
00094 bool getUniformParameter(const char *name, Int32 &value);
00095 bool getUniformParameter(const char *name, Real32 &value);
00096 bool getUniformParameter(const char *name, Vec2f &value);
00097 bool getUniformParameter(const char *name, Vec3f &value);
00098 bool getUniformParameter(const char *name, Vec4f &value);
00099 bool getUniformParameter(const char *name, Matrix &value);
00100
00101 bool subUniformParameter(const char *name);
00102
00104
00105 protected:
00106
00107
00108
00109 void onCreate(const ShaderParameterChunk *source = NULL);
00110 void onDestroy(void);
00111
00112
00116 ShaderParameterChunk(void);
00117 ShaderParameterChunk(const ShaderParameterChunk &source);
00118
00120
00124 virtual ~ShaderParameterChunk(void);
00125
00126
00130 ShaderParameterAccess *_parameter_access;
00131
00134
00135 private:
00136
00137 friend class FieldContainer;
00138 friend class ShaderParameterChunkBase;
00139
00140 static void initMethod(void);
00141
00142
00143
00144 void operator =(const ShaderParameterChunk &source);
00145 };
00146
00147 typedef ShaderParameterChunk *ShaderParameterChunkP;
00148
00149 OSG_END_NAMESPACE
00150
00151 #include <OSGShaderParameterChunkBase.inl>
00152 #include <OSGShaderParameterChunk.inl>
00153
00154 #define OSGSHADERPARAMETERCHUNK_HEADER_CVSID "@(#)$Id: OSGShaderParameterChunk.h,v 1.1 2004/08/27 12:50:51 a-m-z Exp $"
00155
00156 #endif