00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039
00040
00041
00042
00043 #include <stdlib.h>
00044 #include <stdio.h>
00045
00046 #include <OSGConfig.h>
00047
00048 #include "OSGDVRShader.h"
00049
00050 OSG_USING_NAMESPACE
00051
00057 bool DVRShader::initialize(DVRVolume * ,
00058 DrawActionBase * )
00059 {
00060 SLOG << "DVRShader::initialize - NI" << std::endl;
00061
00062 return false;
00063 }
00064
00065
00066 void DVRShader::activate(DVRVolume * ,
00067 DrawActionBase * )
00068 {
00069 SLOG << "DVRShader::activate - NI" << std::endl;
00070 }
00071
00072 void DVRShader::brickActivate(DVRVolume * ,
00073 DrawActionBase * ,
00074 Brick * )
00075 {
00076 SLOG << "DVRShader::brickActivate - NI" << std::endl;
00077 }
00078
00079 void DVRShader::deactivate(DVRVolume * ,
00080 DrawActionBase * )
00081 {
00082 SLOG << "DVRShader::brickActivate - NI" << std::endl;
00083 }
00084
00085 void DVRShader::renderSlice(DVRVolume * ,
00086 DrawActionBase * ,
00087 Real32 * ,
00088 UInt32 ,
00089 UInt32 )
00090 {
00091 SLOG << "DVRShader::renderSlice - NI" << std::endl;
00092 }
00093
00094 void DVRShader::renderSlice(DVRVolume * ,
00095 DrawActionBase * ,
00096 DVRRenderSlice * )
00097 {
00098 SLOG << "DVRShader::renderSlice - NI" << std::endl;
00099 }
00100
00101 bool DVRShader::hasRenderCallback(void)
00102 {
00103 return false;
00104 }
00105
00106 bool DVRShader::useMTSlabs(void)
00107 {
00108 return false;
00109 };
00110
00111
00112
00114 DVRShader::DVRShader(void) :
00115 Inherited()
00116 {
00117 }
00118
00120 DVRShader::DVRShader(const DVRShader &source) :
00121 Inherited(source)
00122 {
00123 }
00124
00126 DVRShader::~DVRShader(void)
00127 {
00128 }
00129
00130
00131
00133 void DVRShader::initMethod (void)
00134 {
00135 }
00136
00138 void DVRShader::changed(BitVector whichField, UInt32 origin)
00139 {
00140 Inherited::changed(whichField, origin);
00141 }
00142
00144 void DVRShader::dump( UInt32 ,
00145 const BitVector ) const
00146 {
00147 SLOG << "Dump DVRShader NI" << std::endl;
00148 }
00149
00150
00151
00152
00153
00154
00155 #ifdef __sgi
00156 #pragma set woff 1174
00157 #endif
00158
00159 #ifdef OSG_LINUX_ICC
00160 #pragma warning( disable : 177 )
00161 #endif
00162
00163 namespace
00164 {
00165 static char cvsid_cpp[] = "@(#)$Id: $";
00166 static char cvsid_hpp[] = OSGDVRSHADER_HEADER_CVSID;
00167 static char cvsid_inl[] = OSGDVRSHADER_INLINE_CVSID;
00168 }
00169